Disponible para todas las plataformas en un solo proceso
Cuando se publica la información ya esta disponible para Windows, Mac y Linux.
Con un solo proceso de personalización, también se encuentra disponible para iPad de Apple.
Mantenimiento fácil
El formato de archivo gráfico es Autodesk 3DS Max, de forma que disponemos de una herramienta común en las oficinas técnicas, en las cuales ya es una herramienta de uso para la elaboración de imagenes fotorrealistas.
Puede usarse el motor de render Mental Ray incluido en 3DS Max, o bien usar V-Ray
Cambio de materiales dinámico
Cuando se genera la imagen de calidad, el fabricante define que zonas de la escena pueden modificarse y con que gama de materiales podemos realizar la simulación. Estos materiales se definen mediante unas sencillas reglas, pudiendo definirse incompatibilidades, es decir, podemos marcar que con un tipo de material en el asiento de la silla, el respaldo debe ser el mismo, o bien dejar elegir entre una gama de acabados posibles.
Estadísticas de uso
Cada vez que el usuario accede al sistema usando el navegador web, mediante el uso de Google Analitycs podemos obtener información de estadisticas. Adicionalmente cuando el usuario solicita un informe. disponemos de la información entre otras del e-mail, así como de los materiales usados en su configuración. |