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Características y especificaciones


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Características

Interfaz del usuario: gráficos 3D extremadamente rápidos, ventanas ilimitadas, ventanas de trabajo sombreadas, ventanas de trabajo en perspectiva, extracción de coordenadas, ventanas con nombre, menú de comandos recientes, comandos de menú de contexto personalizables, vistas sincronizadas, manipulación de vistas con cámara, igualación de imagen en perspectiva, botón medio del ratón configurable, espacio de trabajo del usuario e iconos personalizables, barra de herramientas de menú de contexto personalizable, menú contextual con clic derecho, copiar con la tecla Alt, ayuda en línea estilo Explorer, actualizaciones electrónicas, soporte newsgroup y un manual de 650 páginas en color.

Ayudas de construcción: orden de deshacer ilimitado, orden de deshacer múltiple, base de datos numérica exacta, unidades que incluyen pies, pulgadas y fracciones, filtros de coordenadas .x, .y, .z, referencia a objetos con etiqueta identificativa, forzado a la rejilla, ortho, plano, planos de construcción con nombre, planos de construcción previos y posteriores, plano de construcción orientado a la curva, capas, filtración de capas, grupos, mapa de bits de fondo, mostrar/ocultar objetos, mostrar objetos seleccionados, seleccionar por capa, color, tipo de objeto, último objeto y conjunto previo seleccionado , cambiar objetos ocultos, bloquear/desbloquear objetos, desbloquear objetos seleccionados, punto de control y de edición activados/desactivados y puntos desactivados para objetos seleccionados.

Crear curvas: punto, línea, polilínea, polilínea en malla, curva de forma libre, círculo, arco, elipse, rectángulo, polígono, hélice, espiral, cono, texto TrueType, punto de interpolación, puntos de control (vértices), bocetos.

Crear curvas a partir de otros objetos: extender, empalmar, chaflanar, equidistancia, unión, desde dos vistas, perfil transversal, intersección, contorno en malla o superficie NURBS, sección en malla o superficie NURBS, borde, silueta, obtención de curva isoparamétrica, proyección, proyección de curvas sobre superficies, boceto, alámbrico, desasociar el recorte, dibujos 2D con cotas y texto, allanar superficies desarrollables, extraer puntos.

Editar curvas: puntos de control, puntos de edición, barras de iconos manejables, allanar, esclarecer, cambiar de grado, añadir/quitar nudos, añadir nudos vértice, reconstruir, recolocar, igualar, simplificar, cambiar peso, hacer periódicamente, ajustar tangente final, ajustar costura, orientar hacia el borde...

Crear superficies: a partir de 3 o 4 puntos, a partir de 3 o 4 curvas, a partir de curvas planas, rectángulo, plano deformable, extrusión, lazo, regular, superficie de transición con igualación de tangencia, desarrollable, barrido a lo largo de un camino con igualación de borde, barrido a lo largo de dos carriles con continuidad de borde , revolucionar, revolucionar carriles, doblar, parche, proyectar, rejilla de puntos, altura de campo, empalme, chaflán, equidistancia, plano a través de puntos, texto TrueType y Unicode (doble byte).

Editar superficies: puntos de control, barras de iconos manejables, cambio de grado, añadir/quitar nudos, igualar, extender, fusionar, unir, deshacer el recorte, dividir la superficie en isoparmas, reconstruir, encoger, hacer periódicamente, operaciones booleanas (unión, diferencia, intersección), desenrollar superficies de desarrollo, matriz a lo largo de una curva sobre superficie.

Crear sólidos: caja, esfera, cilindro, tubo, tubería, cono, cono truncado, elipsoide, toro, extrusión de curva plana, extrusión de superficie, selección de agujeros planos, unir superficies, texto TrueType.

Editar sólidos: redondear bordes, extracción de superficies, operaciones booleanas (unión, diferencia, intersección).

Crear mallas: a partir de superficies NURBS, a partir de una polilínea cerrada, parte frontal de malla, plano, caja, cilindro, cono y esfera.

Editar mallas: explotar, unir, soldar, unificar normales, aplicar una superficie, reducir polígonos.

Herramientas de edición: recortar, copiar, enganchar, eliminar, eliminar duplicados, transportar, rotar, reflejar, graduar, alargar, alinear, duplicar, unir, cortar, dividir, descomponer, extender, empalme, chaflán, equidistancia, deformar, doblar, tapar, cortar, orientar, orientar un objeto plano sobre una curva, fluir a lo largo de una curva, allanar, proyectar, propiedades de objeto.

Anotación: flechas, puntos, acotaciones (horizontal, vertical, alineado, rotación, radial, diámetro, ángulo), bloques de texto, directrices y eliminación de líneas ocultas, soporte Unicode (doble byte) para texto), cotas y notas.

Análisis: punto, longitud, distancia, ángulo, radio, marco de límites, dirección normal, área, área centroide, área de momentos, volumen, volumen centroide, volumen de momentos, gráfico de curvatura en curvas y superficies, curvatura de superficie, continuidad geométrica, desviación, bordes limpios, punto más cercano, análisis de superficie (ángulo de inclinación, bandas de cebra, mapa de entorno con mezcla de color en superficies, curvatura Gaussiana, radio de curvatura mínimo y máximo), hidroestática.

Renderizado: sombreado, sombreado (Open GL), sombreado de objetos, renderizado (con texturas, bultos, iluminaciones, transparencias, focos de luz con control sobre punto de incidencia, ángulo y dirección, luces puntuales, luces direccionales, sombras y resolución personalizable), vista preliminar en render de Open GL, renderizado de objetos seleccionados en vista preliminar, renderizado girable, interfaz de usuario (raytrace y radiosity) en BMRT, interfaz de usuario en POV (raytrace), soporte de plug-ins de renderizado, configuración guardada en archivo.

Formatos de archivo que soporta: DWG/DXF(AutoCAD 2000, 14, 13, y 12 ), SAT (ACIS), X_T (Parasolid), 3DS, LWO, STL, OBJ, AI, RIB, POV, UDO, VRML, BMP, TGA, JPG, CSV (propiedades de exportación e hidroestática), archivos TIFF sin comprimir, STEP, VDA, GHS, SLC, Deep Paint 3D.

IGES (Alias, Ashlar Vellum, AutoFORM, AutoShip, Breault, CADCEUS, CAMSoft, CATIA, Cosmos, Delcam, FastSurf, FastSHIP, Integrity Ware, IronCAD, LUSAS, Maya, MAX 3.0, MasterCAM, ME30, Mechanical Desktop, Microstation, NuGraf, OptiCAD, Pro/E, SDRC I-DEAS, Softimage, Solid Edge, SolidWorks, SUM3D, SURFCAM, TeKSoft, Unigraphics), NASA GridTool, Yamaha ESPRi, Tebis.

Gestión de archivos: notas, plantillas, ficheros de unión, exportación de objetos seleccionados, guardar reducido, guardar completo, vista preliminar de archivos bitmap, vista preliminar de archivos de Rhino, exportación con punto de origen, compresión de archivos para mallas y previsualización de imagen.

Plug-ins: el conjunto de herramientas para programadores I/O con código fuente está disponible en la página web de open NURBS, soporte de plug-ins de renderizado .

Secuenciación: VBScript y JScript.

Digitalización 3D: MicroScribe 3D y FaroArm.

Dispositivos de entrada: Se pueden utilizar los ratones SpaceTec SpaceBall y LogiCad SpaceMouse.

 


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