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Información del producto
Juegos
3ds Max permite a nuestros artistas expresarse de un modo que cautiva y entretiene a la gente."
—Denis Dyack, President, Silicon Knights
Prepárese para producir en serio ¿Busca productividad inmediata?Use Autodesk® 3ds Max® y ahorrará horas de trabajo de modelado y texturización. Diseñe manipuladores personalizados para animar los personajes.Intercambie recursos entre Autodesk® Maya® y Autodesk® MotionBuilder™ mediante el formato de archivo Autodesk® FBX®.Cree los archivos de comandos que necesita para que su estructura productiva sea más eficaz.
Características principales para los desarrolladores de juegos
Rendimiento esencial—Trabaje con cantidades ingentes de datos y escenas complejas repletas de objetos. Las optimizaciones y la nueva tecnología de visores de 3ds Max 2008 se traducen en un aumento del rendimiento que disparará rotundamente su productividad. Además, la asignación de materiales es ahora hasta 10 veces más rápida con más de 10,000 nodos.
Gestión de escenas—El explorador de escenas de 3ds Max 2008 agiliza el trabajo con las escenas grandes. Le ofrece una vista jerárquica de los datos de la escena y veloces herramientas de análisis y edición de escenas. Le permite ordenar, filtrar y buscar en una escena por cualquier tipo o propiedad de objeto (metadatos incluidos), con criterios acumulables de filtrado, clasificación y búsqueda.
Potentes herramientas de mapeado UV—Ahorre horas de texturización con herramientas como las de asignación de piel, proyección y spline, junto con la capacidad de mapear múltiples objetos de una sola vez. 3ds Max 2008 también incluye una nueva herramienta de desajuste UV múltiple para desajustar simultáneamente los UV de diversos objetos.
Modelado con vocación artística—El incomparable flujo de modelado de 3ds Max se ha mejorado aún más en la versión 2008. Las nuevas opciones prácticas de modelado de la IU permiten disfrutar de una experiencia de modelado más independiente de los menús.
MAXScript ProEditor—Esta nueva funcionalidad de 3ds Max 2008 le proporciona una interfaz inteligente que agiliza el flujo de trabajo con MAXScript y le facilita la creación de secuencias de comandos para automatizar y personalizar el programa.
Herramientas de animación flexibles—Los numerosos sistemas de animación de 3ds Max le permiten elegir el método más adecuado a sus necesidades. Manipule sus propios personajes o utilice la funcionalidad de Biped: 3ds Max 2008 le proporciona una flexibilidad sin precedentes para manipular bípedos.
Capacidad de ampliación—El lenguaje de secuencia de comandos MAXScript integrado y la funcionalidad completa de API/SDK le permiten ampliar instantáneamente 3ds Max mediante el acceso directo al software y una extensa variedad de módulos de extensión de terceros.
Compatibilidad de sombreadores—Los sombreadores DirectX® y Cg se ven con total precisión en los visores. 3ds Max 2008 es el único paquete de animación 3D que incluye un controlador DirectX 10 integrado y otro para DirectX 9.
Renderización a texturas—Esta funcionalidad de mapeado fundamental permite tostar el material de un objeto e iluminarlo en nuevos mapas de texturas. La salida por elemento facilita la generación de características específicas.
Resolutor Havok 3.2 – Aproveche la velocidad y precisión del motor Havok 3.2 en las simulaciones de cuerpos rígidos.
Referencias externas de archivos (refsX)— Es fácil gestionar la colaboración entre los miembros del equipo con el sistema de gestión de archivos mediante refsX, que permite a múltiples artistas trabajar simultáneamente en distintas partes de un archivo principal.
Compatibilidad con Windows Vista—La compatibilidad con los últimos sistemas operativos de Microsoft® significa que ahora dispone de más opciones de sistema operativo.
Compatibilidad con FBX—El conversor integrado de FBX le permite transferir datos entre 3ds Max y Maya o MotionBuilder con rapidez y precisión.
Sepa cómo los desarrolladores de juegos utilizan el arsenal de productos de animación 3D de Autodesk.
“Lo que más me gusta (de 3ds Max) es su flexibilidad de programación con MAXScript y el SDK, que te deja hacer todo lo que quieras. Puedes ampliar las herramientas con toda la funcionalidad que necesites.” Joel Jewett, Presidente, Neversoft Entertainment
Visualización de diseños
“Ninguna otra herramienta me parece tan universal como 3ds Max para crear 3D.”
—Lon Grohs, Director, Neoscape Speechless
Explorar, validar y comunicar
Autodesk® 3ds Max® le da la capacidad de informar visualmente sobre el proceso de diseño mediante la exploración conceptual, la validación del diseño y la comunicación visual.Esto es posible gracias a sus intuitivas interfaz de usuario y herramientas, su flujo de trabajo visual, paramétrico, eficaz y no destructivo, y su alta integración de las funciones de renderización de mental ray®.Además, 3ds Max ofrece una compatibilidad incomparable con herramientas de producción estándar (como Adobe® Photoshop® e Illustrator®) y con paquetes de diseño asistido por ordenador (CAD) tan destacados como AutoCAD®, AutoCAD® Architecture 2008 y Revit® Architecture 2008, para que usted pueda incorporar 3ds Max enseguida a su flujo de trabajo de visualización.
Características principales de 3ds Max para los profesionales de la visualización de diseños:
Rendimiento esencial—Trabaje con cantidades ingentes de datos y escenas complejas repletas de objetos. Las optimizaciones y la nueva tecnología de visores de 3ds Max 2008 se traducen en un aumento del rendimiento que disparará rotundamente su productividad.
Flujo de trabajo eficiente—Las intuitivas interfaz de usuario y herramientas (con un flujo de trabajo visual, paramétrico, eficaz y no destructivo) aceleran el aprendizaje y aumentan la productividad
Interoperabilidad con aplicaciones de visualización/diseño—Disfrute de una interoperabilidad incomparable con conocidos paquetes de herramientas de diseño, como AutoCAD 2008, AutoCAD Architecture y Revit Architecture 2008. 3ds Max 2008 ofrece mejor compatibilidad con el formato de archivo DWG™, de manera que los datos DWG se importan con más velocidad y precisión. También incluye nuevas herramientas que agilizan el flujo de trabajo, como la función de selección de similares, que identifica todos los objetos de una escena DWG importada que contienen características semejantes al objeto seleccionado, lo que permite seleccionar y editar simultáneamente varios objetos importados.
Vinculación de archivos—3ds Max proporciona una capacidad exclusiva para vincular archivos DWG dinámicamente, lo que permite la incorporación directa de los cambios en 3ds Max. Además, la compatibilidad con numerosos formatos de archivo 3D simplifica la aglutinación de datos para crear visualizaciones más sustanciosas.
Gestión de escenas—El explorador de escenas de 3ds Max 2008 agiliza el trabajo con las escenas grandes. Le ofrece una vista jerárquica de los datos de la escena y veloces herramientas de análisis y edición de escenas, con capacidad para ordenar, filtrar y buscar en una escena por cualquier tipo o propiedad de objeto (metadatos incluidos), mediante criterios acumulables de filtrado, clasificación y búsqueda.
Múltiples soluciones de renderización flexibles—Consiga justo el aspecto que desea. 3ds Max posee la mayor compatibilidad con renderizadores de terceros, además de diversas soluciones de renderización integradas (incluida la de mental ray), para que pueda generar gran variedad de resultados: desde imágenes de calidad fotográfica hasta dibujos animados 2D. La exclusiva renderización en red integrada y gratuita de mental ray, junto con el administrador de renderización en red Autodesk® Backburner™, aceleran la producción de imágenes de calidad profesional.
Renderización con Review—Con 3ds Max 2008, Autodesk introduce Review, un poderoso juego de herramientas nuevo que proporciona información inmediata sobre diversos parámetros de renderización, lo que permite la iteración rápida. Esto significa que es posible perfeccionar enseguida el aspecto deseado sin esperar a la renderización por software, lo cual es ideal para las sesiones interactivas con clientes/jefes y otros flujos de trabajo iterativos. Basado en la última tecnología de motores de juegos, Review muestra en los visores vistas preliminares interactivas de las sombras (incluido autosombreado y hasta 64 luces simultáneas), el sistema solar/de cielo de 3ds Max y los parámetros de materiales arquitectónicos y de diseño de mental ray.
Paquete flexible de herramientas de modelado—Si lo que busca es rapidez para capturar sus conceptos de diseño o para crear avanzadas imágenes de ventas/marketing, 3ds Max tiene las herramientas que necesita, incluidas NURBS para formas orgánicas fluidas y polígonos para construir estructuras arquitectónicas. Además, un amplio conjunto de herramientas para crear objetos y formas paramétricas dispara la productividad en cuanto se empieza a modelar.
Funciones de animación sobresalientes—Cree complejas animaciones orgánicas o mecánicas con el sistema de cinemática inversa de 3ds Max. Incorpore sencillos personajes a la escena o cree complejas simulaciones de multitudes; los flexibles sistemas de animación de 3ds Max le permiten mostrar personajes 3D que interactúan con el entorno diseñado. ¿Quiere crear efectos avanzados? Utilice el sistema de flujo de partículas para crear humo, lluvia, fuentes y mucho más, o el sistema de ropa de 3ds Max para diseñar elementos dinámicos como velas de barcos, cortinas y otros tejidos.
Referencias externas de archivos— Es fácil gestionar la colaboración entre los miembros del equipo con el sistema de gestión de archivos mediante refsX, que permite a múltiples artistas trabajar simultáneamente en distintas partes de un archivo principal.
Integración de Autodesk Combustion—Componga animaciones 3D con imágenes o tomas reales. Cree efectos, transiciones y titulares con calidad de cine y televisión para dotar a la animación de una estética profesional. Pinte en la interfaz de 3ds Max con la pintura de vectores de Autodesk® Combustion®.
Déjelos boquiabiertos
Clientes y espectadores aguardan efectos visuales digitales cada vez más elaborados.Si necesita ponerse al día enseguida y ofrecer resultados inmediatos, Autodesk® 3ds Max® le proporciona acceso instantáneo a la gama más amplia que existe de funcionalidad 3D para modelado, animación y renderización.
Características principales de 3ds Max para efectos de cine y TV:
Rendimiento esencial—Trabaje con cantidades ingentes de datos y escenas complejas repletas de objetos. Las optimizaciones y la nueva tecnología de visores de 3ds Max 2008 se traducen en un aumento del rendimiento que disparará rotundamente su productividad.
Flujo de trabajo eficiente—Las intuitivas interfaz de usuario y herramientas (con un flujo de trabajo visual, paramétrico, eficaz y no destructivo) aceleran el aprendizaje y aumentan la productividad
Gestión de escenas—3ds Max le proporciona abundantes funciones para gestionar escenas y disparar su productividad tanto con datos internos como externos. Por ejemplo, el nuevo explorador de escenas de 3ds Max 2008 agiliza el trabajo con las escenas grandes. Le ofrece una vista jerárquica de los datos de la escena y veloces herramientas de análisis y edición de escenas, con capacidad para ordenar, filtrar y buscar en una escena por cualquier tipo o propiedad de objeto (metadatos incluidos), mediante criterios acumulables de filtrado, clasificación y búsqueda.
Herramientas de animación flexibles—Los numerosos sistemas de animación de 3ds Max le permiten elegir el método más adecuado a sus necesidades. Manipule sus propios personajes o utilice la funcionalidad de Biped: 3ds Max 2008 le proporciona una flexibilidad sin precedentes para manipular bípedos.
Modelado con vocación artística—El incomparable flujo de modelado de 3ds Max se ha mejorado aún más en la versión 2008. Las nuevas opciones prácticas de modelado de la IU permiten disfrutar de una experiencia de modelado más independiente de los menús.
Herramientas de efectos visuales integradas—3ds Max le proporciona gran variedad de herramientas para crear deslumbrantes efectos visuales basados en partículas y campos avanzados, dinámica de cuerpos flexibles y rígidos, y tecnología de simulación de deformaciones y de ropa. También incluye el veloz y preciso motor Havok 3.2 para las simulaciones de cuerpos rígidos.
Múltiples soluciones de renderización flexibles—Consiga justo el aspecto que desea. 3ds Max posee la mayor compatibilidad con renderizadores de terceros, además de diversas soluciones de renderización integradas (incluida la de mental ray®), para que pueda generar gran variedad de resultados: desde imágenes de calidad fotográfica hasta dibujos animados 2D. El exclusivo renderizador en red integrado y gratuito de mental ray, junto con el administrador de renderización en red Autodesk® Backburner™, aceleran la producción de imágenes de calidad profesional.
Renderización con Review—Con 3ds Max 2008, Autodesk introduce Review, un poderoso juego de herramientas nuevo que proporciona información inmediata sobre diversos parámetros de renderización, lo que permite la iteración rápida. Esto significa que es posible perfeccionar enseguida el aspecto deseado sin esperar a la renderización por software, lo cual es ideal para las sesiones interactivas con clientes/jefes y otros flujos de trabajo iterativos. Basado en la última tecnología de motores de juegos, Review muestra en los visores vistas preliminares interactivas de las sombras (incluido autosombreado y hasta 64 luces simultáneas), el sistema solar/de cielo de 3ds Max y más.
Capacidad de personalización—Una extensa variedad de módulos de extensión de terceros, junto con el lenguaje de secuencia de comandos MAXScript integrado y la funcionalidad completa de API (interfaz de programación de aplicaciones)/SDK (kit para desarrolladores de software) le permiten ampliar y personalizar el programa rápidamente. Asimismo, la inclusión de MAXScript ProEditor en 3ds Max 2008 le proporciona una interfaz inteligente que agiliza el flujo de trabajo con MAXScript y le facilita la creación de secuencias de comandos para automatizar y personalizar el programa.
Compatibilidad con Windows Vista—La compatibilidad con los últimos sistemas operativos de Microsoft significa que ahora dispone de más opciones de sistema operativo.
Compatibilidad con FBX—El conversor integrado de Autodesk® FBX® le permite transferir datos entre 3ds Max y Autodesk® Maya® o Autodesk® MotionBuilder™ con rapidez y precisión.